星期三, 十月 14, 2009

[轉貼]再來......cut有線潮文


繼希特拉之後.....

以下用字極度粗俗注意



轉貼自......唔駛講啦XDD

根本都cut唔能到,我揸住個電話 9聽咗半個鍾頭音樂耳都熱9埋,轉頭仲cut能埋線,慶能到我屎都急埋即刻打去申請熱線揾人祭旗,第一個係女仔聽.. 算能數....見你係女仔唔吊你.... 我收綫。

再打係條o靚仔聽,我心唸你大能獲初頭我好好語氣問佢係邊位....丫.... 佢又問能番我係邊位,佢死都唔能講自己個名,如是者玩能咗成分鍾你係邊位我d粗口開始忍唔能住,吊咗佢兩能,最後佢同我講佢姓鄧無英文名 ....算能數.....我同佢講話cut有線。

佢話呢度cut唔到轉介去第2度,根住我同佢講你邊能度都唔駛轉介我唔能想再聽你d音樂,根住佢就同我講"咁我幫唔到你喇,你自己唸辦法啦" 我聽能完呢句之後,我成個人個靈魂好似離能開個身體咁 d火直頭可以煲能瀉一壺水,果一刻我直頭當個能樣係妓女狂吊當我吊得佢拍拍聲既期間,佢同我講叫我尊重下自己。

我火都嚟能埋,我同佢講我屋又搬9咗,條線仲係人屋企,你又唔能比我cut 你有無能尊重過我呀,根住佢話如果你再係咁你信唔信我cut你線根住我同佢講"你又試能下cut".....丫.....點能知佢真係cut能咗我線嘩....我簡能值想衝入厨房立把老牛去有線切9? 我吊佢老.母...佢真係夠胆識呀!!!!

搞到我自己都唔知自己想點,office hour又去唔到cut,我收工去佢office仲落能埋閘,我就 9揸能住個解碼器周街行,一陣間大能頭蝦整唔見埋就真係含能都無味,我都試過寄掛號,又寫信再Fax,佢就當能咗我麻瘋佬咁啋我都,聽日我就揸能住個解碼器上天台自殺,等d所謂區議員關注吓。

我平時返工都唔帶公事包,兩手空空幾能嘆呀,就係為能咗呢舊解碼器攪能到我日日袋住佢係公事包返工,我唸住睇下幾時可以行開一陣閃上去有線度 cut,不過真係忙到抽筋行唔開,如事者我就揸住佢日日返工放工、happy hour、睇戲食飯,總之佢在我在,佢亡我亡,真係好能似一個傻仔,日日袋9住都唔知為乜,一來舊野已經重二來真係驚自已大頭蝦整唔能見,比人執到都當垃圾”DUM ” 9咗,到時連個公事包都蝕9埋我就真係要攞日大假去遊行。

起初d同事仲以為我買咗部新 NOTEBOOK,我都唔能識點答佢地,求能其笑吓就算,費事比佢地見到我有舊咁既野係袋以為我痴9咗線。不過我知道紙係包唔住火,有一日成班同事去飲茶,當埋單之際,我唸住係個公事包攞個銀包出嚟,點知我攞9錯咗,潛能咗個remote出嚟當銀包,我果刻真係唔能知可以講乜好,成間酒樓好似靜晒,d茶客仲以為我想轉台…..就係咁我一手揸住個 remote,一手揸住個銀包埋單……..丫……果條酒樓亞姐重能好意思問9我個搖控係咪佢地,我面都紅能埋同佢講我袋入面仲有舊解碼器連插蘇你要唔要呀。


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星期一, 十月 12, 2009

搶救公主, 「胖公主」亞洲競賽開戰




詳情請看這裡

鬥單一場高分?! 做medic咪玩哂......




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星期五, 十月 09, 2009

ねんどろいど セイバー・リリィ (Nendoroid Saber Lily)




到貨了ヽ( ´ー`)ノ
買唔起隻大既,唯有買隻細既頂癮w

還有.......







剛好是第77號wwwwwww




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星期三, 十月 07, 2009

NINJA GAIDEN Σ2


喜歡玩動作遊戲的你,厭倦了用華麗招式「打沙包」,又嫌某吸魂武士動作不夠爽快的話,不妨嘗試當個忍者。



千挑萬選,終於敗下了人生第一隻PS3遊戲。原本想將我的「第一次」留給「Winning Eleven 2010」,但距離發售日還有整整一個月,實在不知這段時間怎樣度過,某kinlun又未衝完「Tales of Vesperia」(TOV),否則打住Tales等Winning簡直是享受。

順帶一提,我絕對不是看了這廣告而購買此作品的



「NINJA GAIDEN」,原名「忍者龍剣伝」。小弟對這個系列的認識不深,前作亦沒有玩過,從遊戲雜誌看過點介紹便是,看網上評論,多是「好難」、「超難」、「唔係人玩」等等的評價,不教叫動作遊戲苦手的我卻步。較為印象深刻的是這系列的「前」制作人,Team NINJA的「前」頭目板垣伴信,他以往意氣風發的出位言論和某社事件,相信有留意開業界新聞的朋友也略知一二,在此不作多提。

「NINJA GAIDEN Σ2」,為「NINJA GAIDEN 2」從XB360移植到PS3的強化版。除了故事模式新增/修正章節、人物和道具等這些基本東西外,最矚目的是新增的模式,尤以Team Mission為賣點,可以和朋友們一起殺敵了﹗﹗﹗但......最吸引我的是「NINJA GAIDEN Σ2」新增了一個較易玩的難度(Path of Acolyte),算是easy mode,給我這個廢柴新手用。天啊﹗﹗﹗我對自己因為有easy mode而買此game感到絕望orz

用了三天時間草草的破了一次關,以下簡約地寫點感想。

當魔物獵人要打魔物...當鬼武者也是打魔物...當忍者仍是要打魔物﹗?
不要天真地以為當忍者便不用屠魔了,但今次面對的絕對是高智能魔物囧。由初段對付忍者、中段的狼人和機械人、後期的惡魔,全都是司空見慣的沙包。今回它們無不主動進攻,積極檔格玩家攻擊,更可怕是那驚人的閃避和走位人工智能,教奉行「亂打流」(又名「鳩控流」)的我玩第一關已經力不從心。亂按亂追只會打不中,小心的話,每次也要先擋格然後才反擊,但不要以為這是萬能,雜卒們不會無腦的進攻以求破擋,而是當它們走到貼身便會施展體技,阻擋不了更要照單全收,所以龜縮也不是辦法。


打卒也要背水一戰
在easy mode面對第一波的忍者軍團,已經扣掉我4/5的HP囧,幸好這遊戲的血計系統比較特別,可用「傷害比例制」來形容,在解決每一波的敵人後,血計也會自動回復到最大值,但最大值會依受傷害的比例而減少,必須食補品或到save point才可回後,所以設計上每一波的雜卒也會令你叫苦連天,擊退後就神仙。而版圖上的save point出奇地多,聽聞這也是製作人調低難度的手法之一。

沒錯﹗﹗要推倒大佛像﹗﹗﹗



忍術掛帥﹗?
隱身、分身術、飛天遁地、......這些全沒有玩家的份兒,行動方面只有「飛簷走壁」(偽)和「輕功水上飄」(偽)供玩家穿越版圖所用。版圖解謎不是此作品的重點,不用怕跌死或機關,這些通通不會出現。輕易找到前進道路,製作人還刻意加入「方向感應」功能指示正確方向,對方向盲來說是非常貼心的設計。最能凸顯忍者元素的是忍者武具,鎖鐮、二刀流、爪(!?)、大鐮刀,這些較少在其他作品出現的武器,配上華麗combo絕對爽番天。

玩NG也遇到我的寵物黑龍www厭倦了用大劍、太刀、大炮屠龍?挑戰用爪也不賴﹗﹗一樣可以斷尾﹗﹗﹗



另一大賣點???女角參戰﹗﹗﹗


......好看不中用,紅月和RACHEL也偏向重量cup級,攻擊力一流不過速度就稍遜,攻略時需要點耐性 (啥
あやね就快得黎但不太夠力orz
另外那個對應六軸的乳搖功能,並不像廣告般,是必須大幅度搖動手制才可,效果勁過彈彈波 (掩面


不能說的劇情
對ARPG遊戲的劇情,我個人向來不會太深究。即使如此,對於NGΣ2的劇情,我還是要講句:「有夠爛」。不知是否前作的伏筆,還是和「Dead or Alive」(DOA)的連動,未免太多令人摸不著頭腦的情節。先不說某DOA角色的身影(未玩過不評論),也不論主角如何從日本追到意大利,疑似女主角Sonia到底在搞啥,反覆地被人捉,主角又不斷地救她,但這卻不是故事的主旨。這就是編劇不能說的秘密?


少少失望的Team Mission
這個online模式並不能和戰友一起闖關,而是困獸鬥,在同一場景中面對數輪敵人,擊殺到最後便可。只可說一句:「好過無......」。


有買遲無買錯
以忍者為題材的遊戲,以往只玩過「天誅」和「忍」。前者以潛入和暗殺為主題,類似Metal Gear Solid系列,但打人無力和需要極大耐性,門檻較高。後者我玩了第一集後便絕緣,戰鬥方式前所未見的單調。體驗了NINJA GAIDEN後,結論是「喜愛系列+1」。


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星期一, 九月 28, 2009

Final Fantasy XIII 新角色 --- セラ.ファロン (Serah)


昨日前往天悅的途中,揭了揭健龍帶來的遊戲雜誌,剛好有刊載FF XIII的新情報,主要是新角色介紹。

5秒後......大.衝.擊.確.認
嗚呀~~~~~~~~~~

絕對領域 @口@
側馬尾 @口@
ライトニングの妹 @口@

野村哲也sama (拜

回家上官網找資料,角色頁竟然還未有更新orz,SE社您是怎麼搞的囧


最後在這裡發現 (Pics. From: http://finalfantasy-xiii.net/)



竟然還是スノウ的未婚妻 /.\



入隊希望(ノ∀`)
那個叫甚麼ヲルバ=ダイア.ヴァニラ的雙馬尾女可以直接無視掉了 (拖

官網的手腳也快點吧,快給我更新﹗﹗﹗

順便還看了FF XIII PlayArt「改」的實物官圖...


面相依舊是那麼糞囧,信佢一成(ry
還說是甚麼PlayArt「改」...



但ライトニング的還是入手預定orz
雙馬尾的那個裝看不到=.=
スノウ當然是挖鼻

セラ就別出了
我可不想弄多尊邪神回家


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星期日, 九月 27, 2009

9月奈迷生日會




Him樣、御姐、梵高生日快樂 \(^0^)/

sosad這個圖案的確很有趣w
Lin爺乙

另...

阿晞乙wwwwww




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星期三, 九月 23, 2009

世界的破壞者---ディケイド入侵




ディケイド......破壞了九個世界的惡魔 (大誤
現在要入侵我家來嗎 @口@
(謎:如果是夏みかん倒沒所謂w)

老實說,若果這輯「拉打」不是玩crossover的話,我必定不會追看。ディケイド的造型,個人覺得是平成拉打中設計最難頂的一個orz,實在受不了心口掛著「神主牌」,腰間裝著「PSP」這個設定。

除了夏みかん這個看點外,劇中對「旅行」和「拍照」的詮釋也頗有意思,算是給整劇打了點分數。

說回正題,有收看「仮面ライダーディケイド」(以下簡稱DCD)的朋友,大概已知道/估到盒內的是甚麼吧XD

沒錯﹗﹗﹗
就是劇中門矢士所用的blackbird,fly 雙鏡相機 Decade ver.



100%match (廢話


從觀景器看到的世界,光學設計關係,看到的影像會左右掉轉。


光圈設定只有兩個數值,分別是晴天時用的f/11和陰天時的f/7。


快門制,快門亦只有1/125s和B快門兩種


想補光的話,勉強都可以用外閃手動調出力


焦距設定方面,轉動鏡頭調節焦距時,只能用刻度估計,並不能從觀景器中看到任何變化,所以用這台機絕對是「斷估無辛苦」﹗﹗﹗


機背的blackbird,fly的品牌logo,比起其他lomo系品牌,能使用35mm菲林片算是優勝之處。


說到Decade特別版,除了採用了粉紅色外,和其他的型號分別在於這個附件


就是劇中門矢士的相機帶,為了這個玩意,被騙去更多金錢orz


第一次買這類「玩具」相機,拿上手的一刻,真的很懷疑這東西是否能拍照。
看來要找阿傑指教一下lomo系的拍攝心得。





找天買卷400度來試試,很期待出來效果,但以我的三分鐘熱度,可能一年也影不到一卷。




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